jueves, 25 de octubre de 2007

VISUAL BASIC: cAlCuLaDoRa

'Declaración de variables
Dim num1 As Double
Dim num2 As Double
Dim resultado As Double

'Asignamos a las variables el contenido de los cuadros de texto
num1 = Text1.Text
num2 = Text2.Text

'Realizamos la operación
resultado = num1 + num2

'Mostramos el resultado
Label1.Caption = resultado

'¿Que hace esto?
Text1.Text = ""
Text2.Text = ""

End Sub

Private Sub Command2_Click()

'Salimos del programa
End

End Sub

Private Sub Command3_Click()

'Declaración de variables
Dim num1 As Double
Dim num2 As Double
Dim resultado As Double

'Asignamos a las variables el contenido de los cuadros de texto
num1 = Text1.Text
num2 = Text2.Text

'Realizamos la operación
resultado = num1 - num2

'Mostramos el resultado
Label1.Caption = resultado

'¿Que hace esto?
Text1.Text = ""
Text2.Text = ""

End Sub

Private Sub Command4_Click()
'Declaración de variables
Dim num1 As Double
Dim num2 As Double
Dim resultado As Double

'Asignamos a las variables el contenido de los cuadros de texto
num1 = Text1.Text
num2 = Text2.Text

'Realizamos la operación
resultado = num1 * num2

'Mostramos el resultado
Label1.Caption = resultado

'¿Que hace esto?
Text1.Text = ""
Text2.Text = ""

End Sub

Private Sub Command5_Click()
'Declaración de variables
Dim num1 As Double
Dim num2 As Double
Dim resultado As Double

'Asignamos a las variables el contenido de los cuadros de texto
num1 = Text1.Text
num2 = Text2.Text

'Realizamos la operación
resultado = num1 / num2

'Mostramos el resultado
Label1.Caption = resultado

'¿Que hace esto?
Text1.Text = ""
Text2.Text = ""
End Sub

Private Sub Form_Load()

'¿Que hace esto?
Command1.Enabled = False
Command3.Enabled = False
Command4.Enabled = False
Command5.Enabled = False

End Sub

Private Sub Text1_Change()

'¿Para que sirve esto?
If Text1.Text <> "" And Text2.Text <> "" Then
Command1.Enabled = True
Command3.Enabled = True
Command4.Enabled = True
Command5.Enabled = True
Else
Command1.Enabled = False
Command3.Enabled = False
Command4.Enabled = False
Command5.Enabled = False
End If

End Sub

Private Sub Text2_Change()
'¿Para que sirve esto?
If Text1.Text <> "" And Text2.Text <> "" Then
Command1.Enabled = True
Command3.Enabled = True
Command4.Enabled = True
Command5.Enabled = True
Else
Command1.Enabled = False
Command3.Enabled = False
Command4.Enabled = False
Command5.Enabled = False
End If
End Sub

viernes, 21 de septiembre de 2007

iNiCiO/fIn


EnTrAdA
sAlIdA

DeSiCiÓn

PrOcEsO

jueves, 20 de septiembre de 2007

pSeUdOcOdIgO

Es una serie de instrucciónes.

DiAgRaMa dE FlUjO

Es una reprecentación gráfica.

Elementos de un diagrama de flujo:

Inicio/Fin

Proceso

Entrada

Salida

Desición
LeNgUaJe dE aLtO NiVeL.


Los lenguajes de Alto Nivel se caracterizan por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar de a la capacidad ejecutora de las máquinas.
Se clasifican como lenguajes procedimentales.

Una limitación de los lenguajes de alto nivel es que se requiere de ciertos conocimientos de programación para realizar las secuencias de instrucciones lógicas. Los lenguajes de muy alto nivel se crearon para que el usuario común pudiese solucionar tal problema de procesamiento de datos de una manera más fácil y rápida.


LeNgUaJe dE BaJo nIvEl.

Un lenguaje de programación de bajo nivel es el que proporciona poca o ninguna abstracción del microprocesador de un ordenador. Consecuentemente es fácilmente trasladado a lenguaje de mauquina.

La palabra "bajo" no implica que el lenguaje sea inferior a un lenguaje de alto nivel; se refiere a la reducida abstracción entre el lenguaje y el hardware.

viernes, 14 de septiembre de 2007

programas de alto y bajo nivel
¿ QuE eS ViSuAl bAsIc????????

Es un lenguaje de programacioón que se ha diseñado, para fascilitar el desarrollo de aplicasiones en un torno gráfico como windows 98, windows NT O superior.


CaRaCtErIsTiCaS De vIsUaL BaSiC

Diseñador de entorno de datos: Es posible generar, de manera automática, conectividad entre controles y datos mediante la acción de arrastrar y colocar sobre formularios o informes.

Asistente para formularios: Sirve para generar de manera automática formularios que administran registros de tablas o consultas pertenecientes a una base de datos, hoja de calculo u objeto

viernes, 7 de septiembre de 2007

tArEa 1:

ViSuAl BaSiC y Su hIsToRiA
Unidaes de respaldo

Son extraibles pueden quitar poner y respaldar información, esto lo usan las empresas, bancos.

Raid 0

HD1, HD2, HD3.

jueves, 6 de septiembre de 2007

dispositivos y equipos de respaldo

DiSpOsItIvO

El término dispositivo se utiliza como sinónimo de aparato. En Informática, se utiliza para referirse a los componentes del ordenador. Además, es algo que establece una disposición.
IRQ

IRQ: Interrupt Request (Pedido de Interrupción)En los PCs, un IRQ es una señal de un dispositivo de HARDWARE (por ej. el teclado o tarjeta de sonido ) indicando que el dispositivo necesita que la Cpu haga algo.

La señal del pedido de interrupción va a través de las líneas IRQ a un controlador que asigna prioridades a los pedidos IRQ y se los entrega a la CPU.Ya que el controlador de IRQ espera señales de solo un dispositivo por línea IRQ, si tienen más que un dispositivo por línea terminan con un conflicto de IRQ que puede congelar su máquina. Esto es por qué asignar IRQs a dispositivos nuevos al instalarlos es tan importante - y por qué puede ser tan frustrante cuando no se hace bien.

En ReSuMeN:

El procesador esta procesando para varias partes de la computadora. Como esta con muchos sistemas de la computadora hace una interrupción con los dispositivos que esta trabajando, ya que no puede trabajar al mismo tiempo con ellos.


DeSfRaGmEnTaDoR






DeSfRgMeNtAdOr

Desfragmentador de disco es una utilidad del sistema que permite analizar volúmenes locales y encontrar y consolidar carpetas y archivos fragmentados. También puede desfragmentar discos desde una línea de comandos mediante el comando Defrag.
LiBeRaDoR DeL dIsCo

Es una herramienta que ayuda a liberar la unidad duro.

FuNcIóN

Funsiona buscando la unidad del disco duro, enumera archivos temporales, caché Internet y archivos de programas que son innecesarios y este los puede eliminar.

Su AcTiVaCiÓn

Primero es hacer clic en inicio, selección de programas, Accesorios, Herramientas del sistema, hacer clic en Liberador de Espacio en Disco.

Despues de seleccionar la unidad que desea limpiar le mostrará toda la información que puede ser eliminada ya que no sirveUsted puede seleccionar los archivos que desee eliminar, cuando este listo haga clic en el botón Aceptar.

Además puede ir a la sección Más Opciones y eliminar programas que no utilice como también eliminar componentes de Windows.

La última opción Configuración permite hacer que el Liberador de espacio funcione automáticamente cuando quede poco espacio en el disco duro.

viernes, 31 de agosto de 2007

LIBERADOR DE ESPACIO
DESFRAGMENTADOR
























concluyendo hay dos tipos de sofware:

1. Sofware privado

2. Sofware libre

jueves, 30 de agosto de 2007

CONTRATO DE LICENCIA

EXPONEN:
I. Que el Licenciante es titular legítimo y exclusivo, de todos los derechos de propiedad intelectual y demás derechos inherentes a la titularidad, incluido el copyright, del paquete de software denominado XXX® (en adelante, programa o software), así como toda la documentación técnica, manuales, y versiones sucesivas y derivadas de dicho paquete.

II. Que el Licenciatario desea obtener una licencia educacional de dicho software para la edición de cartografía digital, diseño de obras lineales, modelado de superficies y modelado fotorrealista, con carácter de no exclusividad.

III. Que el Licenciatario manifiesta asimismo su interés en recibir servicios de formación y mantenimiento en relación con el producto de software licenciado durante el periodo de duración del presente contrato.

IV.- El licenciante está interesado en la prestación de tales servicios, por lo que las partes han convenido la celebración del presente contrato de acuerdo con las siguientes.


CLÁUSULAS:
Primera. Objeto del Contrato: licencia de uso de software, mantenimiento del software y formación de ususarios
El presente contrato tiene como finalidad la cesión al Licenciatario de una (1) licencia educacional, temporal, intransferible y de ámbito nacional, (sólo para el territorio de …..), del programa XXX descrito en el Expositivo I del presente contrato, para fines única y exclusivamente educacionales y/o formativos, no pudiendo en consecuencia el licenciatario destinarlo a finalidades distintas, ni darle un uso comercial y/o lucrativo.
En virtud de este contrato únicamente se cede al Licenciatario el derecho de uso sobre el programa. Cualquier otro derecho distinto del cedido y mencionado anteriormente queda fuera del objeto y ámbito de este contrato y se entenderá no cedido.
La licencia concedida en virtud de este contrato se basa en el acuerdo de las partes sobre lo siguiente:

a) Que el Licenciatario reconoce que se encuentra autorizado a usar el programa únicamente de acuerdo con las cláusulas previstas en este contrato.

b) Que la autorización de uso del programa prevista en este contrato no se extenderá a ninguna otra entidad, empresa o sociedad con la que el Licenciatario mantenga o pueda mantener relación de algún tipo.

c) Que las distintas aplicaciones que componen el programa serán suministradas como código objeto, junto con una copia de toda la documentación relativa al mismo.

d) Que El licenciatario viene obligado a velar y responder por el adecuado uso y utilización del PROGRAMA por todos los usuarios dentro de los términos, condiciones y limites establecidos en este Contrato, adoptando las medidas oportunas que garanticen el cumplimiento de los términos de la Licencia de Uso concedida, adoptando, en su caso, las medidas que garanticen de forma inmediata el cese en el uso y utilización indebidos del Programa.

TIPOS DE SOWARE

La clasificación básica es: software de sistema y software de aplicación.

El software de sistema es el software básico o sistema operativo. Es un conjunto de programas cuyo objeto es facilitar el uso del computador (aísla de la complejidad de cada dispositivo, y presenta al exterior un modelo común de sistema de manejo para todos los dispositivos) y conseguir que se use eficientemente (ejemplo: realizar operaciones mientras se ejecuta un programa). Administra y asigna los recursos del sistema (hard-ware).

El software de aplicación son los programas que controlan y optimización la operación de la máquina, establecen una relación básica y fundamental entre el usuario y el computador, hacen que el usuario pueda usar en forma cómoda y amigable complejos sistemas hardware, realizan funciones que para el usuario serían engorrosas o incluso imposibles, y actúan como intermediario entre el usuario y el hardware.

Software de tiempo real.- Software de sistemas.- Software de gestión.- Software científico y de ingeniería.- Software de ORDENADORES personales.- Software empotrado.- Software de inteligencia artificial.
TIPOS DE SOFWARE:

QUE VIENE EN UN CONTRATO DE LICENCIA.

miércoles, 29 de agosto de 2007

PARTES DE LA COMPUTADORA Y PARTES INTERNAS DEL CPU



PARTES DE LA COMPUTADORA

Monitor

El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.

Teclado

Un teclado de computadora (ordenador) físico o virtual (por ejemplo teclados en pantalla o teclados láser), utilizado para la introducción de órdenes y datos en una computadora.

Raton o Mouse

El mouse o ratón es un periferico de computadora de uso manual, generalmente fabricado en,plastico utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.

Impresora

Una impresora es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas a la computadora por un cable.

Escaner

un escáner es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas a formato digital.

Por último lo mas importante de la computadora es el CPU, es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos.

PARTES INTERNAS DEL CPU:

MEMORIA RAM: Es la memoria temporal que usa el microprocesador para efectuar cualquier operación. Es el vínculo entre el CPU , el sofware y la información.

RAM ESTÁTICA:

Retiene la información almacenada en ellos mientras alla la energía sufisiente para hacer funsionar el dispositivo.

RAM DINÁMICA:

Alñmacena la información en circuítos integrados que contienen condensadores.

MEMORIA CACHE:

Pueden suministrar instrucciones o datos mas rapidamente que la memoria normal. Esta memoria almacena las instrucciones y datos empleados mas frecuentemente y mejora la eficasia de la computadora.

BUS DE DIRECCIÓN:

Línea unidireccional que sale desde el procesador y gestiona la ubicasion de los datos, en las direcciones de la memoria.

BUS DE DATOS:

Línea de transmición bidireccional, que lee los datos de la memoria y escribe nuevos datos en estas.

MICRO-PROCESADOR:

Circuito en donde se realizan todos los procesos u operasiones que pueda realizar la computadora, se encuentra ubicado en el CPU, su operación es controlada por un reloj central que indica cuando debe iniciar un proceso este determinara la velosidad de operación del microprocesador.

viernes, 17 de agosto de 2007

MENSIONA 5 PROGRAMAS QUE SIRVEN PARA BAJAR MÚSICA.

Emule
Ares
Kazz
Lime wire
Morphcoss
Itunes
Shareaza

jueves, 16 de agosto de 2007



Tareas

¿ QUÉ ES INTERNET?
Es una red de redes esta hecha para unir muchas redes locales de computadoras. Aquí se puede acceder a cientos y miles de computadoras en el mundo. En Internet podemos hacer muchas investigaciones, transferir archivos, usar correo electrónico para enviar y resibir mensajes y además podemos conocer o encontrarnos a muchos internautas.

¿QUÉ ES UN NAVEGADOR?
Son los programas de la computadora que podemos visualizarla Word wide web, ademas la mayoría de los programas son gratis y permiten ver documentos almacenados en disco duro, disquete, Internet o entrar a documentos alojados en servidores web.

RSS
Parte de la familia XML desarrollado para todo tipo de sitios que se actualizen con frecuencia, por medio de el se puede compartir información y usarla en otros tipos web o programas.

FAVORITOS.
Sirve para tener a la mano todos los sitios web que visitamos con frecuencia y no tener que acordarnos de todo el nombre (si es muy largo) y tener que acordarnos.

BUSCADORES
Algunos de los buscadores que conozco:
Google
terra
Yahoo
MSN
Lycos